top of page

Le livre disparu

Transposition d'un univers 2D en Modélisation 3D

Texturing

Texturing

UnityLogo.png

Interactivité

Le Livre Disparu est un livre interactif développé sous forme d’un point and clic qui se joue sur PC.

Ce jeu est une adaptation en 3D de l'univers du livre éponyme de Coline Thomson.

Le joueur y incarne Peter, un jeune garçon vivant dans une bibliothèque qui possède en son sein tous les ouvrages du monde.

Cette dernière a pour particularité de s'animer chaque nuit quand tout le monde est endormi.

Dès lors, les livres deviennent des immeubles ou des boutiques, lieux de vie d'une multitude d'étranges petits personnages à l’instar de Peter.

Après avoir trouvé la fiche du livre "Comment ne jamais vieillir", Peter a décidé de partir à la recherche de cet ouvrage.

Grâce au joueur, Peter doit identifier, chercher et atteindre les moyens de transport qui lui permettent d'avancer dans la bibliothèque.

Ce jeu est un projet de 3ème année et la musique a été composée par Jérôme Yven.

bottom of page